Hệ sinh thái nội dung do người dùng tạo ra (user-generated content) khiến trò chơi trở n
Chỉ khi vượt qua được mê cung ấy, con người mới thực sự tìm thấy tự do – không phải tự d
3.2. Hiệu ứng gần thắng (near-miss)Ai là người thật sự đứng sau thế lực “Thành Trì Đen”?