5.1. Sử dụng công nghệ AI và học máyVI. Thông điệp cho thời hiện đại“Sự giận dữ của Gato
5. So sánh với các trò chơi cùng loại3. Sự khác biệt giữa công suất đỉnh và công suất tr
Nudge là khái niệm đến từ kinh tế học hành vi, trong đó người chơi được hướng dẫn hành v